ファイナルファンタジーXIVとは
ファイナルファンタジーシリーズ14作目にあたる『ファイナルファンタジーXIV』(FINAL FANTASY XIV、FFXIV、 FF14)は、FF11以来2作目のオンラインゲームMMORPGです。
ファイナルファンタジーシリーズの要素を引き継ぎつつも、ファイナルファンタジーXIのゲームシステムとは異なる仕組みを新たに構築、キャラクターメイキングでボイスの設定もできるようになりました。
当サイトは、ゲームをこれからはじめようと思っている方へ、FF14とはどんなものかというのを解説しています。
製品概要
| ジャンル | MMORPG |
|---|---|
| 対応機種 | Windows [Win] プレイステーション3 [PS3] |
| 開発元 | スクウェア・エニックス |
| 運営元 | スクウェア・エニックス |
| 人数 | マルチプレイヤー |
| 運営開始日 | [Win] 2010年9月30日運営開始 [PS3] 発売時期未定 |
| 価格 | オープンプライス |
| 利用料金 | 課金無料措置中(月額\1,280(税抜)予定) |
| 対象年齢 | CERO:B(12才以上対象) |
必要動作環境
| OS | Windows 7 32bit/64bit(※1) |
|---|---|
| CPU | Intel Core i7 2.66GHz以上 |
| メインメモリ | 4GB以上 |
| ハードディスクドライブ/SSD空き容量 | インストール:空き容量 15GB以上 |
| ダウンロード:マイドキュメントのあるドライブの空き容量6GB以上 | |
| グラフィックカード | NVIDIA GeForce GTX 460以上(VRAM 768MB以上) |
| サウンドカード | DirectSound 互換サウンドカード(DirectX 9.0c以上) |
| 通信環境 | ブロードバンド以上(常時接続必須) |
| 画面解像度 | 1280×720以上 32bit |
| DirectX | DirectX 9.0c |
| その他 | マウス、キーボード、ゲームパッド |
メインスタッフ
- プロデューサー兼ディレクター 吉田直樹
- アシスタントディレクター 玉井進太郎
- ファイナルファンタジーX
- フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜
- リードプランナー 河本信昭
- ファイナルファンタジーIX、ファイナルファンタジーXI
- リードバトルプランナー 松井聡彦
- ファイナルファンタジーXI
- テクニカルアドバイザー 橋本善久
- 新世代ゲームエンジン責任者
- リードプログラマー 春日秀之
- ファイナルファンタジーXI
- ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
- リードアーティスト 吉田明彦
- ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー
- リードデザイナー 井浩
- ファイナルファンタジーXI、THE LAST REMNANT
- リードUIアーティスト兼リードWebコンテンツアーティスト 皆川裕史
- ファイナルファンタジーXII、ベイグラントストーリー
- 作曲 植松伸夫
- 「FINAL FANTASY」シリーズ他
プロローグ
エオルゼア 神々に愛されし地
『FINAL FANTASY XIV』の最初の舞台であり すべての冒険者の第二の故郷となる”エオルゼア”
母なる世界“ハイデリン”の小大陸アルデナードと周辺の島々からなる地域の総称であり、海の都”リムサ・ロミンサ”、砂の都“ウルダハ”、森の都“グリダニア”、山の都“イシュガルド”など、当地に点在する都市国家より成る文明圏の名でもあります。
南北で激しく異なる気候。荒涼無辺たる大地。のし歩く山の如き巨獣。
エオルゼアの自然は、決して人間に優しくはありません。
覇を競う都市国家。血を欲する蛮族。そして、未知なる外敵。
エオルゼアの歴史は、血塗られた戦史で綴られてきました。
しかし、それでも“神々に愛されし地”とされ、多くの人びとがエオルゼアに引き寄せられてきました、何故でしょうか?
それは、ハイデリンのすべてを形作るとされる物質エーテルの結晶たる“クリスタル”の存在が、カギとなっているようです。
冒険者によって新たに紡がれるクリスタルの物語の舞台……
それが、この“エオルゼア”なのです。